|
Page créée le 2004-09-11 17:43:59 par Gzii
Mise à jour le 2005-10-10 22:56:02
GTR
Fiche signalétique
| Développé par | Simbin Dévelopment Team | | Distribué par | Atari Corporation | | Sortie | Sorti en France début mars 2005 | | Type de course | Simulation officielle des courses de FIA GT et NGT. |
Le jeu
Je n’ai pas de quoi l’acheter pour le moment donc on va faire court.
D’après les tests c’est bien la simulation qu’on attendait,
il est dur comme une simu, rend accro, bref c’est le jeu PC du moment pour la conduite sur asphalte.
Il parait que pour jouer en ligne il est très bien aussi.
La démo
Une démonstration est déjà sortie il y’a un moment, et a quasiment fait l’unanimité quand à la qualité de la simulation.
Une autre démo est sortie plus récemment mais ne contenait pas le mode simulation. Mais d’après les joueurs qui ont la version allemande, les comportements dans le jeu ressemblent plus à la première démo.
Cette démo, téléchargeable ici, nous propose la piste de Spa avec deux véhicules possibles : Une Lister Storm et une Morgan Aero 8.
La piste est très bien modélisée, et on ressent vraiment les bosses qui jalonnent le parcours. De plus les trajectoires se nettoient au fil des tours, et des boulettes de gomme et autres petits débris s’accumulent hors trajectoire comme en vrai.
Les graphismes sont de bon niveau, la vue intérieure présente un cockpit très bien modélisé, et le pare-brise se salit au fil des tours.
Les sons sont extraordinaires et ajoutent beaucoup à l’ambiance et à l’impression de vitesse. On entend même les gravillons taper dans les ailes, et les sons de la boite de vitesse sont aussi très bien reproduits.
Les dégâts ne sont pas encore optimaux dans cette démo, quasiment inexistants. Mais il est probable qu’ils soient bien mieux réalisés dans la version finale.
Les comportements sont superbes. Cette équipe avait déjà développé le mod GTR2002, très connu, de EA F1 2002. Mais là la prise en main est plus évidente, plus naturelle. Le jeu reste difficile et les comportements semblent très bons. Il parait qu’ils ont été développés à l’aide des données de télémétrie des vrais véhicules ?
A noter, il existe plusieurs niveaux du jeu, dont certains avec des aides pour les personnes qui souhaitent débuter plus facilement.
En bref je ne peux que vous conseiller d’essayer cette démo, c’est quasiment certainement un des futur hits des simulations automobiles.
Le jeu final
Le jeu final devrait proposer 56 autos (plusieurs fois les mêmes modèles, selon les pilotes et les couleurs, mais on pourra trouver Lister Storm, Viper, Saleen S7, Porsche 996 GT3, Lamborghini Murcielago, Ferrari 360, 550, 575 etc.).
Il devrait aussi proposer 10 circuits qui s’annoncent très réalistes d’après les dernières vidéos aperçues.
Dernières nouvelles (2 mars 2005)
Le jeu est sorti en France.
De nombreux renseignements sur ce jeu et sa version allemande sont disponibles sur le forum RacingFr
Une nouvelle vidéo (vidéo 3) est disponible sur clubic.com.
|