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Guitare Electrique - Mini Méthode
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article rédigé par Gzii

Les Effets

Ceci est une nouvelle version de la page, les effets sont désormais enregistrés en mp3, un format plus pratique car ne nécessitant généralement pas de player particulier.

Tous les effets n’ont pas encore été enregistrés, la page sera rapidement mise à jour.

Il existe une très grande variété d’effets, je ne décrirai donc que les plus couramment utilisés. Ils se présentent généralement sous forme de pédales (un seul effet à la fois) ou de multi-effets (avec ou sans pédalier) combinant un certain nombre d’effets généralement programmables.

Il est important de ne pas se servir des effets pour camoufler certaines lacunes, les nuances venant surtout de la façon de jouer ; les doigts participent au son pour une très grande part. Afin que vous puissiez comparer, voici le son de la guitare sans aucun effet :

Son de la guitare sans effet

La REVERB :

La reverb est un effet qui donne une impression de dimension au son, comme s’il résonnait dans une pièce ou une salle (ou même une église). On pourra en général régler au moins le temps pendant lequel le son résonne, et le volume de la résonnance.

Exemple 1

Exemple 2

Le DELAY :

Le delay donne un echo. On peut en général régler le nombre d’échos, le volume de l’écho, ainsi que le temps entre deux échos.

Exemple

DISTORSION, SATURATION, OVERDRIVE, METAL, ... :

Ces effets simulent la saturation d’un ampli ou d’un préampli. Ils donnent un son légèrement brouillé à carrément inaudible ou destroy.

Overdrive d’ampli

Overdrive d’un ampli au son plus tranchant

Le COMPRESSEUR (Compressor) :

Cet effet - généralement associé au LIMITEUR (Limiter en anglais) (qui tronque tout signal supérieur à une puissance donnée, afin de limiter les attaques) - hausse progressivement le volume au fur et à mesure que celui du signal d’entrée baisse. Ceci permet de pouvoir jouer des notes très longues (qui sont d’ailleurs encore plus longues si le son est saturé) avec un volume qui reste constant.

Exemple

Le CHORUS :

Cet effet provoque un déphasage du son, comme une ondulation qui selon le réglage sonne comme un vibrato (une ondulation de la fréquence de la note), ou juste un peu plus de consistance au son.

Exemple 1

Exemple 2

Le PHASER :

Le Phaser donne une impression de haut parleur tournant, avec un son plus ou moins grave selon que le haut parleur s’oriente vers nous ou pas ...

Exemple

Le FLANGER :

Le Flanger est un déphasage, qui a un son qui ressemble pas mal à celui du Phaser.

Exemple

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© Samuel DIKER 1998-2004